Decay EPGP, stabilizace priority
Vážení spoluhráči, můžeme po 2 měsících fungování EPGP konstatovat, že loot systém funguje spravedlivě a nenaskytla se vůči němu téměř žádná námitka. Hlavní předností je rovnoměrné rozdělení lootu dle účasti na raidech a jiných aktivit užitečných pro náš týmový celek - guildu. Vše šlape, jak má kromě jednoho detailu, o kterém vás musíme informovat.
Nedávno jsme přišli na to, že týdenní 10% decay EP a GP nefunguje už delší dobu spolehlivě. Ačkoli se addon tváří, že se decay vztahoval vždy na všechny hráče, není to pravda. Každopádně priorita zůstala a vždy zůstává stejná, tudíž nikdo nebyl a není znevýhodněn. Objektem problematiky je složka hráčů, kteří se decayu vyhnuli (už několik ID) a jejich připadná budoucí neaktivita s takovým počtem EP a GP by nepředstavovala žádný stimul. Tahle složka hráčů by navíc byla znevýhodněna, protože by sbírali postupem času prioritu pomaleji než novější hráči po dosažení EP capu.
A z těchto důvodů jsme přistoupili k řešení. Jak už si někteří z vás všimli, udělili jsme 70% EP a GP decay pro všechny hráče v guildě bez výjimky. Tím se celá situace nepoměrů čísel stabilizovala a zároveň se tak v soutěži o loot vyřadili hráči, kteří jsou již delší dobu neaktivní a mají nasyslené čísla z minulosti, což vzhledem k rychlému růstu úrovně raidů jistě všichni uvítají. Proces je uzavřen. Případné otázky směřujte na officery in-game.
Váš GuM, Elfusen.